你是否接受《鬼泣5》里面的微交易?

在《鬼泣5》确认将加入“直接用钱购买红魂”的微交易系统之后,一时之间,原本许多对游戏抱有期待的玩家们也开始对游戏担心了起来,甚至连游戏监制伊津野英昭也不得不出面对此事做出回应,并分享了他们对于游戏中各种技能和招式的红魂消耗量的设计思路。

而玩家们对于“微交易”这一话题如此敏感也是能够理解的,自从EA在《星球大战:前线2》中设置了氪金就能变强的微交易系统之后,就引发了玩家们的强烈反对,而官方的蹩脚辩解:“这是为了给玩家们一种自豪和成就感”,也成为了玩家群体的笑料。

但随后发生的事情证明这类影响也不局限在游戏内,各国政府也开始重视规范游戏中的微交易系统,尤其是其中的开箱子系统,并有了欧美十六国联手调查游戏开箱,并对游戏中的赌博元素展开调查。

然而鬼泣中的微交易和开箱子并不相同,而且这也并不是《鬼泣》系列首次加入微交易系统,在《鬼泣4》中也有类似的元素,不过由于红魂仅仅是用来购买游戏中的特定招式和道具,和一些游戏中用货币来购买能力升级也有所区分,因此在许多《鬼泣》系列老玩家看来,这其实并不会影响游戏体验。

那么大家对于《鬼泣5》加入微交易是如何看待,你是否接受游戏的做法呢?

文 / 998外汇网 2019/06/11

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